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Actividades UIAutomation
Última actualización 3 de abr. de 2024

Mantener el puntero en CV

UiPath.CV.Activities.CvHoverWithDescriptor

Se desplaza sobre un elemento de IU especificado, al cual se dirige mediante el uso de Computer Vision de UiPath.

Propiedades

Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
  • RetardoDespués: tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. Este campo está vacío de forma predeterminada.
  • Tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. Este campo está vacío de forma predeterminada.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
Entrada
  • Descriptor: las coordenadas en pantalla del destino y de cada anclaje utilizado, en caso haberlos. Estos valores se almacenan en un Objeto de CvDescriptorpropiedad. Una vez que se utiliza la característica Indicar en pantalla durante el runtime, el CvDescriptorse genera automáticamente en este campo y tiene la siguiente estructura:
    "Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +
  • LímiteDeTiempoEnMilisegundos: especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se encuentre el objetivo antes de mostrar un error. Este campo está vacío de forma predeterminada.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Opciones
  • TipoDeMovimientoDelCursor: especifica el tipo de movimiento realizado por el cursor del ratón. Hay dos opciones disponibles:

    • Instantáneo: el cursor salta al destino
    • Suave: El cursor se mueve gradualmente hacia el Destino. Esta opción es adecuada para elementos que responden a la interacción solo cuando el ratón entra suavemente en su Área. No tiene ningún efecto si EnviarMensajesDeWindows o SimularClic están habilitados.

De forma predeterminada, se selecciona Instantáneo.

Región reutilizable
  • RegiónDeEntrada - recibe el destino de otra actividad de CV almacenada en una variable de Rectangle, usándola como destino para esta actividad. Esto te permite pasar el mismo destino de una actividad a otra. Es especialmente útil en el periodo de diseño, ya que hace que realizar varias acciones en el mismo Elemento de IU resulte más sencillo. Si una variable se establece en este campo, el destino actual y los elementos de anclaje de la actividad se desactivan. Este campo solo admite variables Rectangle.
  • RegiónDeSalida: guarda el destino de esta actividad como una variable Rectangle. Esto te permite pasar el mismo destino de una actividad a otra. Es especialmente útil en el periodo de diseño, ya que hace que realizar varias acciones en el mismo Elemento de IU resulte más sencillo.
Desplazar
Nota:

Puedes trabajar con información almacenada en elementos desplazables, como las listas , seleccionando Actualizar con retraso durante el proceso de indicación y luego desplazándote hacia abajo para mostrar los elementos con los que quieres interactuar.

Las propiedades en esta sección se tienen en cuenta solo si has desplazado en este método a la vez que lo indicas.

  • RetrasoCapturaDePantallaTrasDesplazamiento: define el tiempo, en milisegundos, que el robot espera después del desplazamiento y antes de actualizar la pantalla.
  • NúmeroDesplazamientos: el número de desplazamientos que se realizan entre cada captura de pantalla.
  • DirecciónDesplazamiento: determina en qué dirección se realiza el desplazamiento en runtime, mientras busca el elemento de destino.
  • Propiedades

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